🌍 Build, Fall, Repeat: The Ultimate Storytelling Adventure!
Icarus: A Storytelling About How Great Civilizations Fall is a GM-less collaborative storytelling game that invites players to explore the rise and fall of civilizations. Featuring a beautifully designed set of custom dice, this game encourages creativity and teamwork, making it an excellent addition to any tabletop gaming collection.
B**S
A game like none you have ever played
This is one of the few “collaborative” games I enjoy. It functions so differently than most. I bought extra copies for my sister’s family. You all contribute to the imaginative creation of a society, and then as the game throws natural disasters, civil unrest and I’ll was at your society you try to stamp out the little fires everywhere until the inevitable collapse of your city. Great fun, especially for groups!
P**C
Ein Rollenspiel ohne Spielleiter - und eine ungewöhnliche Spielerfahrung
ICARUS ist sicherlich eine der interessantesten Spieleneuerscheinungen der letzten Monate - und es ist sicherlich nicht jedermanns Sache und sehr von der spielende Gruppe abhängig.Für meine Begriffe ist ICARUS die Art von Spiel, welches mit der richtigen Gruppe ein unheimlich intensives Erlebnis sein kann... und mit "der falschen" Gruppe ganz einfach vorne und hinten nicht funktioniert. Bis zu einem gewissen Grad gilt dies natürlich für jedes Spiel, ICARUS ist hier allerdings sehr extrem.Im Kern ist ICARUS ein Rollenspiel ohne Spielleiter - die Spieler erzählen gemeinsam eine Geschichte. Thematisch geht es um eine große Metropole (die Spieler können völlig frei gemeinsam entscheiden, ob diese in einem historischen, Fantasy, SF oder sonsteinem Setting befindet) welche auf dem Höhepunkt ihrer Macht kurz vor ihrem unausweichlichen Untergang steht.Letzterer Aspekt ist ganz wichtig: die Metropole wird untergehen, ganz egal, was die Spieler machen. In verschiedenen Runden müssen die Spieler reihum immer mehr eskalierende Probleme, welche über Karten vorgegeben werden, benennen und ihre Reaktionen darauf schildern. Die Spieler verkörpern die führenden Köpfe der Metropole, und gemeinsam können sie sich den Problemen stellen, Lösungen anderer Spieler unterstützen oder unterschiedliche Anliegen verfolgen. Gleichzeitig wird mit Würfeln ein Monument gebaut, wenn dieses einstürzt ist das Spiel sofort vorbei.Letztlich kann man bei ICARUS wenig "richtig" oder "falsch" machen - man erzählt gemeinsam eine Geschichte, deren Ausgang klar ist, und das Spiel gibt Situationen vor, auf die man gemeinsam reagiert.Das bedeutet auch: ICARUS eignet sich auch nur für Gruppen, die Lust am gemeinsamen Erzählen haben - das Ergebnis ist ohnehin klar (die Stadt wird untergehen), und im Kern ist dies mehr eine kollektiv erzählte Geschichte als ein "Spiel" im herkömmlichen Sinne... und da auch ein Spielleiter fehlt und das Regelbuch nicht viele Vorgaben enthält kommt es sehr auf die Spieler an, was sie aus einem Abend mit ICARUS machen.Mit einer Gruppe, welche sich wirklich darauf einlässt, kann ICARUS eine sehr intensive Erfahrung sein - schließlich erlebt man gemeinsam eine tragische, phantastische und facettenreiche Geschichte, muss eigene Interessen mit der der Allgemeinheit abwägen und gleichzeitig den Hintergrund frei erfinden.Hinzu kommt: ICARUS ist auch für gestandene Brett- und Rollenspieler mal etwas anderes, und das gesamte Thema ist frisch und erfreulich unverbraucht.Die Ausstattung der Box ist in Ordnung (54 Karten, ein 40 seitiges Din a 5 Regelbuch, 20 Würfel), wirklich zu Begeisterungsstürmen reißt sie mich aber nicht hin. Ich hätte es gut gefunden, wenn das Regelbuch ausführlicher gewesen wäre und mehr Ideen enthalten hätte.Alles in allem: ICARUS ist sehr schwer zu bewerten, einfach weil dieses Spiel sehr wenig vorgibt und sein Erfolg extrem (!) von den Mitspielern abhängt. Mit den richtigen Leuten kann es jedoch eine großartige Erfahrung sein.Von mir gibt es 4 Sterne.
W**L
The most fun I’ve had with a ttrpg
This is a GMless tabletop roleplaying game. Essentially the best way to describe it is a collaborative storytelling game with consequences based on dice rolls. I’ve played it with people who aren’t into TTRPGs at all and they loved it! They keep asking when we can play it again.I highly recommend it. I wish that there were more Aspect note cards included, as you will go through a lot of them in a single gameplay. I suggest buying 3x5 notecards and using them for aspect notes! It’s worked well for me.
D**N
Would buy again
I adored this game! Its a wonderful way to creatively spend a few hours with friends. One of my best purchases this year, honestly. Things can get dark but the game has a built in safety net for that called the X Card. Its a fantastic play.
L**A
bravo.
this provided a unique gaming experience and even got our "uncreative" friend out of her shell and laughing and contributing to the story. i love the replay value and the thought that went into the game's creation.
Trustpilot
1 month ago
3 days ago