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S**E
Easily the best look at Gremlin Graphics ever produced.
This book is clearly a labour of love and exceptionally well researched, written and produced.It took me from my 8-bit C64 days, throught my Atari ST days, right up until the Playstation era.The interviews are real benchmark quality ones, the imagery is fantastic.I took off a star as i personally woukd of prefered more Atari 8-bit coverage and i had to contact the team behind Atari ST and Jaguar Litil Divil myself, to get the answers i was looking for, as they weren't in this book.But that aside, highly recommended.
L**E
Best of the retro books.
Only just received it and by god it's big, I have encyclopaedias that are thinner!For those that played games in the 80's this is quite simply a must buy product. Full of anecdotes and great photos and screenshots.If you only get one of these retro game books then make sure this is the one.5 Stars.
Z**M
Blast from the Past
Trip down memory lane !
A**C
Five Stars
Great content and a lovely edition. Bigger than expected too :D
R**L
Legend
A legend of a book. Amazing designs and a great read.
I**O
Cracking book based on interviews with those involved
Such a well researched and produced book, the author goes into incredible detail with him interviews. When you first get the book you're not quite aware that the whole book is interview based with various developers and owners of Gremlin Graphics. But this is the charm of the book, the stories are direct from those involved rather than 1 persons view on the company.Beautifully presented and written, a must buy not just for Gremlin fans but any retro gaming fan who want an insiders view on a development company from the 80s and 90s.
A**X
in depth guide to a classic 80s game dev
Very thorough guide to the classic days of Gremlin. There's an incredible amount of information, and as a customer I keep getting emailed updates and additional interviews so there's even more content now.
J**S
Tons of history and a well written trip back into time.
I've not totally finished the book but so far it's been a really great read. Very well written and informative story which brings the memories flooding back. Oh to be a child again!!
V**E
Otra impecable edición de Bitmap Books dedicada a Gremlin Interactive
Dentro de las impresionantes ediciones de Bitmap Books, destaca por su inmensa pasión este libro, en dos tomos (1983-1989, 1990-2015) de la historia del experimentado estudio y editor Gremlin, quienes empezaron como una tienda de ordenadores y vivieron su época dorada en los 16 bits.La práctica totalidad del libro se desarrolla en forma de entrevistas con las personas clave de Gremlin y de otros nombres relevantes de la industria del videojuego. Están muy bien conducidas, pero es inevitable que, ante la ausencia de narrativa, algunos pasajes se hagan muy largos o directamente no despierten nuestro interés. Íntegramente en inglés, también se centra casi completamente en la industria británica del videojuego y muestra también cómo fue la época allí - las similitudes con nosotros (como la fiebre del Spectrum) pero también las diferencias, y muchas. Al fin y al cabo, el Reino Unido fue líder mundial en juegos de ordenador y sigue siendo una zona especialmente relevante para la industria incluso hoy.A las entrevistas, que están correctamente dirigidas para favorecer las anécdotas y las historias inéditas de entonces sin perderse en ellas y recorriendo adecuadamente los hechos que se pretenden destacar, les acompañan fotos, memorabilia y cómo no, imágenes de los propios juegos y documentos de desarrollo. Decir que el autor siente verdadera pasión por el tema de su libro es un topicazo y hasta algo obvio de señalar (le gusta tanto como para escribir un libro, claro) pero si yo fuera Ian Stewart - uno de los fundadores de la firma - me sentiría honradísimo de que alguien le dedicara a mi trabajo el esfuerzo y obsesión por el detalle de este libro. Si conoces de refilón la compañía, te sorprenderá ver que el 2º tomo llegue hasta el 2015, cuando Gremlin cerró oficialmente en 2003. Esto es porque el autor busca el "espíritu de Gremlin" siguiendo la carrera posterior de las personas clave, en Sumo Digital sobre todo. Cierra el libro un capítulo dedicado a los títulos que nunca fueron, mostrando cómo podrían haber sido varios juegos que no llegaron a terminarse.En Amazon España ronda los 21 euros con envío Prime, bastante más barato que comprarlo al editor en el Reino Unido. Si tienes curiosidad por conocer la historia detrás del desarrollo de "Lotus", "Zool", los "Premier Manager" que desbancaron nuestro PC Fútbol (sobre este no puedo evitar recomendarte el libro de Esteve (enlace)), "Fatal Racing", "Actua Soccer" u otros títulos más oscuros como "Normality" (un favorito personal) - o incluso si ninguno de estos juegos te llamas y simplemente deseas conocer la perspectiva desde dentro de tres décadas haciendo videojuegos, no te equivocas comprando este libro. (enlace)
A**G
Los árboles que no dejan ver el bosque
Podemos empezar con lo mejor del libro: una presentación exquisita, en estuche y tapa dura. Huele a libro nuevo nada más abrirlo (para mi un olor delicioso). El autor ha entrevistado a todo el que pasó por Gremlin y tuvo un papel siquiera secundario (se menciona a Dinamic brevemente, aunque no se les entrevistó y el tono es deseñoso). El material gráfico no le va a la zaga, hay fotos de lo más curiosas.Mi gran problema con este libro es el formato, es todo entrevistas y solamente hay algún texto de apoyo. Es como si Jaume Esteve hubiese escrito "Ocho Quilates" volcando sus conversaciones en bruto. Es repetitivo y cuesta seguirlo, porque el lector se ve obligado a separar el grano de la paja. Al final acabas leyendo las preguntas, algunas se repiten hasta la náusea, y decides si te interesa la respuesta. Es difícil construir un esquema mental de todo lo que vas leyendo.Por otro lado, presta bastante atención a los temas de gestión de la compañía (y con razón, es bastante azarosa) y a las idas y venidas de los programadores, pero en general poco al proceso creativo de los títulos (las series Monty Mole, Jack The Nipper y poco más en el primer volumen).En definitiva, un libro que cuesta trabajo leer (no se si el segundo volumen va a caer) y habría requerido en mi opinión de un esfuerzo de síntesis y narración por parte del autor. Lástima, porque es una compañía con una historia interesante.
D**X
Big sized books for a great software house
Great book for a great software house of the old times gone. The story is told all by interviews, year and main game released. Not too many pictures and in my opinion there was no need for 2 volumes of this size for its contents, it was better smaller and in one volume only.Anyway a worthy purchase.
E**R
Preciosa obra
No es mi compañía favorita, pero los libros están excelentemente editados y su contenido es muy interesante. Y el precio es muy competitivo. Una buena compra sin duda.
M**I
Four Stars
love it
Trustpilot
3 weeks ago
1 month ago